工业光魔公司 Industrial Light & Magic

工业光魔(Industrial Light & Magic)是一家伟大的电影特效制作公司,从70年代开始的的《星球大战》系列到80年代的《夺宝奇兵》,从90年代的《终结者》系列到《星际迷航》系列,从《阿甘正传》到《侏罗纪公园》、《拯救大兵瑞恩》、《人工智能》,再到21世纪的几部热片《哈利波特》系列、《加勒比海盗》系列和《变形金刚》系列以及动作片《谍影重重》和《绿巨人》。这些一部部大片大手笔大制作的影片多多少少都留有“光魔”公司特效制作的痕迹。
可以这么说“光魔”(ILM)是目前全球第一大特效制作公司,其电脑技术甚至有人说仅次于美国军方,就连动画界的巨头皮克斯(Pixar)当初也是ILM公司的一个分部。如此先进的技术,如此高水准的制作团队,在电影特效制作上的成功自然也获得了奥斯卡的青睐,由“光魔”参与制作的电影作品已经获得了17次奥斯卡最佳视觉效果奖以及数十项提名。
工业光魔公司的发展史:
1975年,由乔治·卢卡斯成立了“光魔”公司,据说这可以说是美国历史上第一家以电影特效制作为主的公司,乔治开创了电影特效行业。
1977年,在卢卡斯拍摄《星球大战》中,他发明了一个装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步。这个机械装置对电影工业的发展,可以说是是里程碑式的。
1982年,“光魔”公司发明了一项电脑处理方法,并应用在科幻电影《星际旅行:可汗之怒》上。该片出现了电影史上第一个完全由电脑制作的场景。
1985年,“光魔”在电影《年轻的福尔摩斯》中,创作了电影史上第一个电脑生成的角色-“彩色玻璃人”。这为星战前传里众多虚拟角色的制作打下了基础。
1989年,“光魔”为科幻经典《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色。这为《星战前传》里制作Yoda大师打下进一步的基础。
1991年,“光魔”为《魔鬼终结者2》创作的T-1000成了影史上第一个电脑生成的主角。讽刺喜剧《飞跃长生》为“光魔”带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。
1994年,《侏罗纪公园》成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤且有肌肉和动作质感的角色。随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物-“变相怪杰”,能说话的“真人”-《鬼马小精灵》也相继出现在真人电影里。如今好莱坞影片中70%的特效都由光魔完成。